モンスト、パズドラ、白猫、FGO、FFRKなど日本でトップセールスを誇る人気アプリの攻略まとめ

≪水ブロ≫の評価【ザ・テガタナーズ-ブロッケンJr.-】[キン肉マン マッスルショット]

LINEで送る
Pocket

【ザ・テガタナーズ-ブロッケンJr.-】
必殺技/ステータス

必殺技

必殺技
シュトゥットガルトの憂鬱 【特】
ターン数
20
説明
相手の両足を叛乱の制服を絡めてボストンクラブのように締め上げる技

ステータス

HP 攻撃力 スピード
初期 10727 1187 5199
最大 18557 2196 6499
最大ボーナス 3069 426 1544
レアリティ
★6
属性
攻撃タイプ
貫通
所属
正義超人
アビリティ1
毒耐性
アビリティ2
電流ロープ耐性
友情アタック
殺超人ミスト 【特】
説明
近くの敵に毒霧を噴射する技

スポンサードリンク

40おやじの【ザ・テガタナーズ-ブロッケンJr.-】の評価

image190

ブロッケンjrってタッグを組むと驚くほど弱い。

いやジェロニモが弱すぎるのかもしれん。

というよりパートナーの選び方が悪いのか。

ウルフマン、ジェロニモを選ぶ時点で負け確定で、後はどんな負け方をするのかってだけの話。

とりあえずラーメンマンと組めばいいのに。

それはそうとMSでの評価。

毒耐性として登場した初のキャラじゃなかったっけ?

登場した時、毒のギミックなんてなかったからよく覚えてる。

その後で猛襲ジャスティスで初めて毒ギミックが登場したわけだが電流ロープ耐性っていうのが微妙な気がする。

友情の毒は親父ブロッケンの小型版な感じで2-3ターン継続して敵にダメージ与える系。

これって評価が難しいんだけど、時間差はあれど与えるダメージは結構でかくなるんではないかい?

必殺はパワーダウン系でボス必殺前の切り札にできる。

タッグパートナーはコロシアムジェロニモで同じ電流ステージなら使える。

何気にコロジェロもまぁまぁ強いので適正なら連れていける。

タッグ技も複数の敵に有効なので使いやすいのもいい感じ。

ただ何となく電流耐性って一杯いすぎるような気がしない?

 

LINEで送る
Pocket

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA